“star想得周全,使徒救下后半血,吃‘吸血’20秒就倒,相当于‘请神咒’多拖个几秒而已;二阶丘利尔技能cd短,到时‘亲近’好了,‘亲近’的圆圈比‘眷爱’大,比起二阶,更克制牛郎老黄牛,而且老黄牛耐久也不多。”
“主要使徒有‘殉道’,能在丘利尔手下稳救一波人,star打着宁可让屠夫换挂牛郎的主意,不想浪费使徒的‘殉道’跟‘请神咒’。”
“茉莉也明白这些,头脑很清楚,想抓主要矛盾,如果‘吸血’给到使徒,使徒20秒死,完全没机会跟乌贼联动,回头‘亲近’好了,彻底杀死老黄牛,牛郎没法用‘牛皮飞天’送走倒地的队友。”
“可惜人类反应太快,第一时间作出取舍。”
剧本没按照自己设想的走,燕庄没慌。
使徒牵制得不够,哪怕牛郎拖了些时间,毕竟少了人修机,“凝视”虽被老牛隔绝没发挥出其威力,但也逼着人类提前大几秒救人。
节奏还没崩。
操作着丘利尔紧追牛郎,无论如何都要打针对;
换挂是不可能换挂的。
牛郎顶着“请神咒”硬干扰,卡着走位,给丘利尔造成小小的麻烦。
最麻烦的是乌贼提前藏在土地庙,跟使徒成功碰头;
完成“皈依”;
硬让“堕灵”出生,如果不被屠夫找到、杀死,人类稳稳多修一台机。
燕庄追击使徒时,每经过一台密码机,都会多看一下,看有没有被乌贼“献祭”过的标记;
可惜,都没有;
乌贼刷点好,标记的机子大概率是1号或2号机,隔着大半张图。
燕庄暂且不关心堕灵的事。
尽量摒除牛郎干扰,找到使徒;
人类害怕丘利尔的目光,哪怕顶着“请神咒”,干扰也不容易;
丘利尔移速快,走地牛郎想卡位,很多时候不成功。
使徒没来得及转出土地庙;
明知存在地下室,附近没更好牵制的点。
燕庄简单跟人类绕了绕,封窗、快踩,他甚至没用技能,平地a死使徒。
牛郎还想ob。
丘利尔突然释放“亲近”……
解说“哎”的一声:“距离不够的,茉莉!”
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