夏洛的目光缓缓移向白方的下路。
他只剩下这里还没有去了,按照森林图一贯的惯例,该是到刷一些“好东西”出来“招待客人”的时候了。
现在这张森林图可安静太久了,久到……都已经有那么几分不像这张图了。
【黑方就剩下三面旗帜了,主播不是技术很好吗,为什么不去把他们的旗帜全部偷掉?】
【……哪有那么容易,要是一样的招数能够在同一帮人身上用第二次、第三次,那惘然的那三位也到了该下岗的时候了,反正都是输,我上我也行。】
“肯定要继续偷旗,这是目前取得胜利的最大希望,不能轻易把资源分拱手让人,但我需要再做一些铺垫。”夏洛毕竟是以打单排、双排为主,向来是走一步看一步,根据实际情况随时做出调整。
【是什么?声东击西?】
“不,这接下来的一招,是……围点打援。”夏洛将展开的大地图收起,开始算起了队友的复活时间和移速大致对应的标准。
路人的眼光有时候是雪亮的,惘然虽说起了个文艺十足的名字,但别的不说,就是喜欢打架。
偌大的公会之中不可能完全没有理念不合之人,但为什么那么多公司要努力发展企业文化呢原因之一就是,他们希望招到理念一致、能够做到共进退的同伴,而员工也会在不知不觉中受到企业文化的影响。
这卡斯莱拉和亚尔维斯……不必多说,两个标准的惘然公会爱打架分子。
他们一定会来到白方的地盘,阻击他们,然后拖到全部队友复活,再以旗帜的威胁倒逼黑方的人退下,不再选择进攻,就是下一阶段的重点要务之一。
让敌人由主动变为被动,不知不觉间把自己占据的地盘给让了出来。
刚刚那一分半不算什么,这件事能够做成,才会成为转折的开始。
第二局比赛的结束
拖住最猛烈的一次进攻后,夏洛的血槽只差零星半点就又要被清空。
“我反省,之后除非是双排,不然不玩相乐里了。”他向弹幕叹气,“旗帜还是掉了两面。”
但其他旗帜和大本营的旗帜意义到底不同,等白方成员们复活,陆陆续续开始往他身边赶时,虽然一句话都没说,但俨然已经把夏洛当成超人看了这一点从他们小心翼翼接近的小走位就能看出来。
夏洛按了按额角。
【玩C位是真的累,怪不得我们低分段路人局大家都是各打各的,C位就是起个灵活眼位的作用。】
【虽然但是,主播这一把的指挥真的帅炸了。】
人到齐后,差不多要开始决定最后的行动。
“现在我们这边的旗帜更少,但相对来说更不好抢夺,战术不应该发生变化。”夏洛将辉光喊了过来,为他开了个头。
靠资源反超是不现实的,这不是经济的问题,是技术的问题,光靠他一个人也很难和对面三个人的经济优势相持平甚至碾压。
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