本来他还想继续冲到城主大厅去,那里肯定还有很多其他联盟的人聚集在附近。不会缺敌对单位。
不过此刻他想到一个问题。
血色光芒虽然大大增加了风间久奈的攻击力,但也要攻击能打中人才行!
如果自己盲目自大,以为无敌了胡乱冲杀。
极可能会死的很难看。
特别是以后杀神状态越堆越高时。对体质相差不大的目标很可能都是一击致命。
但越是这样越要保持良好的心态!
因为如果因此觉得自己无敌了,企图去跟一些超凡生命厮杀的话。搞不好会死的很惨!
就像死灵法师,那鬼魅一样的速度,如果一心想躲,恐怕如今的风间久奈攻击再高也碰不到人家一下!
反而是万一不小心中了一个死亡凋零,仅有400血量的风间久奈如果没能在4秒钟内及时逃离这十几米的aoe范围,恐怕就凉了。
那可是一秒钟100血的掉啊!
就算及时跑出这个范围,也必然残血了...
“杀神状态固然逆天,但也并不是真的无敌。随着自身攻击力越来越高,杀人都是一下秒。相对应的面对的对手也会无形中越来越强,杀别人是一下秒,人家杀自己可能也就是一下...”
再联想到,具现到现实,攻击力这个数据肯定也会有变化。
毕竟在游戏里,攻击力够高,碰一下对方就死了。不论是手指头还是脚趾头!
可在现实中,除非攻击附带爆炸能力,否则数据上显示攻击力多高多高,打在对方手臂上,顶多也就是废了对方一只手。
不可能因为手臂受到超高的伤害,人也跟着死了。
而且,现实中攻击力极高的情况下,最多是增加了攻击的力道和穿透力。原本一苦无丢出去是插在手臂上,在杀神状态下则是直接洞穿。
但这样并不足以致命!除非洞穿心脏,脑袋等要害部位!
贤宇猜的还真没错。
确实就是这样的。
“不过这样也够了...还好我及时清醒了。”
往回赶的路上,贤宇刚走到半路就看到依旧在地上艰难爬着的千本雄川。
“呼!幸亏游戏没有重伤持续掉血致死的设定。只要不受到攻击就不会死...”
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