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0141 新的经验值渠道(第2页)

培养出的魔化疫病在筛选出的不同老鼠个体身上,反复试验、反复培养、反复诱变最终会得到查理想要的、针对老鼠的魔化疫病。

大概经过连续7天的试验和诱变修改,查理最终得到了自己想要的第一种魔化疫病。

这种魔化疫病在老鼠之间具有非常强的传染性,通过接触、老鼠体液、空气进行传染,但查理严格限定了它的作用族群和变异性,仅仅只能作用于老鼠,面对引发可怕的后果。

这种魔化疫病会使感染的老鼠在12天内迅速死亡,它的感染时间只需要30秒到1分钟,而它的存活时间被查理设定为7天。

叮!玩家成果研制出针对老鼠的新型魔化疫病,成功激活特殊技能:魔化疫病掌控。

魔化疫病掌控(特殊技能,不可升级):可投入魔力和经验值快速培养特定的魔化疫病,并可掌控培养出的魔化疫病极其后代,特定的魔化疫病培养方法需要通过研究或学习获得。

疫病学这个分支学科,无法像成体系的主流副职一样解锁出成体系的副职学科,仅仅能够解锁相关的技能,但这已经让查理非常震撼了。

这让查理对这个【游戏面板】的功能有了更清晰的认识:它就是通过消耗经验值和魔力来帮助宿主完成需要大量时间的工作,将一些可以重复的工作数据化和技能化,帮助宿主节约大量的时间快速成长!

叮!新型魔化疫病研制成功,请玩家命名!

查理思考片刻后将它命名为:《魔化疫病老鼠克星》。

魔化疫病老鼠克星:

消耗50点经验值和50点魔力,以老鼠血肉为基础制作魔化疫病老鼠克星的疫病源,疫病源为含有疫病的营养液,注射、服用、涂抹都会让老鼠感染该魔化疫病。

该魔化疫病受玩家控制,有10%几率脱离控制。

针对范围:限定普通老鼠

传染途径:空气、接触、体液、撕咬

感染事件:30秒1分钟

存活时间:57天

致死时间:12天

传染速率:3倍/天

经过试验,这些经由查理制作的魔化疫病都受到查理操控,和查理有一些微弱的联系,被这些疫病病死的老鼠最终都算作查理击杀。

这的确是一种全新的经验来源!

查理随意将十只感染【魔化疫病老鼠克星】的老鼠投入下水道,接下来十天这些老鼠病原体给他带来了丰厚的经验回报:

经验值为0,因为暂时没有老鼠死亡。

第一批10只老鼠全部死亡,10点经验值入账。

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