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5、世界级影后5(玩家视角加上少量论坛体)(第1页)

随着主控上小学之后,玩家可以操控的地方更多了。

地图解锁了小学和少年宫,小学是免费学习,少年宫需要花费金钱学习。

玩家很兴致勃勃,苍蝇搓手,哇,终于可以练级了。

玩家点开父母的界面,索要金钱。父母的好感度是满的,索要一次可以有两块钱。

积少成多之后她去少年宫报课程,游戏弹出了小游戏界面。

学绘画的时候,弹出来的是找茬小游戏,学乐器的时候,跳出来的是音游。

玩家轻轻松松拿下,然而刷级刷了很久之后,绘画和乐器还是lv1。

“怎么升级这么慢啊?我看看…我靠,你在这儿等我呢!”

开局玩家有二百个可分配点数。她最先把外貌拉满,其他都是平均分配,智力只有三十三。智力非常影响升级速度。

从入门到放弃。

懒癌玩家放弃了打小游戏升级的想法。可恶,自己是来玩游戏的,不是被游戏玩的!

算了,无所谓,美就完事儿了。笨蛋美人也挺可爱的嘛。

小学二年级,游戏跳出了一弹窗。

【你的父母打算生二胎了,你同意吗?】

【同意or不同意?】

玩家思索:“要添新成员了呀,挺好。我就喜欢种豌豆。”

玩家玩过一款家族游戏。主角是家主,可以安排门派成员结婚生孩子,壮大宗门。她喜欢把好看的男女组合在一起,这样性状能够稳定遗传,立绘比较好看。

她存了个档,选择了同意。

仅仅是看了一眼立绘和属性,她就立刻选择了读档。

“丑小孩,容貌居然只有五十点。”

她反复了几次,roll出来的都不好看。于是放弃了。

“可能是父母的颜值导致的吧,怎么不算一种稳定遗传呢?”

玩家重新读档,选择了不同意。

随后她没把这件事情放在心上,继续点点点。

随着主控的长大,游戏更新了好友列表。里面大多是小学同学,好感度都高的吓人,而且可以查看朋友的信息,比如对方的父母姓名,通过拜访和送礼,可以加好感度。

也可以向朋友索要礼物,好感度越高,成功率越高。索要失败会减好感。

比较特殊的几家进入了她的眼帘。相同点是父母的信用度特别高。信用度是权力、财力和名望这三者的结合体。

玩家发现自己居然能通过这些同学,跟她们的父母打好关系。

玩家眼前一亮,她终于找到这游戏的通关玩法了!

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