比赛刚一开始非常顺利,DT五个选手都玩得很好, 几乎该做的事他们都做到了,但比赛到了中期逐渐开始不对劲起来。
先是肖盛景去上路抓人的时候, 鼠标忽然失灵, 导致抓人失败。
紧接着更换鼠标后他偷打峡谷先锋, 对面的上单本来都要回家了,有个小兵不听话地打断了他的回城,他就干脆吃完玩这波兵线再走,顺便在龙坑插了个眼,正好看到了肖盛景在偷峡谷,当即跳过去将肖盛景晕住,他们家打野下来正好抢下峡谷先锋。
中期林澜1V2反杀一人,好不容易拉回一点优势,残血回城,好巧不巧的是小龙刚好刷新了,DT放弃这条龙后优势又被拉了回去。
更绝的是后面一波抓人,林澜身上明明有35%的暴击,极限A了对方五下,愣是一下都不爆,让对方成功逃脱。
而对面ad突脸杀人的时候,一下暴击就将江金给带走了……
局势进行到这里大家都感觉到不妙,江续是第一个提出疑问的:“我们的运气是不是背了点?”
语音里大家沉默了,都不太明白这种不安的感觉从何而来,只有林澜一针见血:“阵容太过完美反而会失去棱角,所以怎么打都不对劲。”
看似面面俱到,实际各方面都余力不足,就像当初齐莫输给DT的那场比赛一样,输得不明不白。
当然,这局的运气确实差了点。
林澜很清楚,想要突出重围必须要有一个尖锐的角,所以他提了一个大胆的决定:“队长,我们偷大龙吧。”
这个时间点偷大龙的话还算比较快,如果运气好的话,可以试试。
于是他当即组织队友开展计划,有人迷惑对手,有人牵制,剩下的队友跟着他一起打大龙,速度看起来还挺可以。
这个举动让观众惊呼出声,DT胆子这么大的吗?眼看着大龙就要被偷掉,大家还在想DT果然还是更适合这种尖锐的打法。
可就在这时,意外又发生了。
他们家的辅助随手点了下透明果,正好看到他们偷龙的举动,这时候的DT已经没有退路可选,只能硬着头皮继续打。
江续第一时间传送过来。
一场大战即将触发,这条大龙就是他们争夺的重要资源!
场内外的观众紧盯着大龙血线,大气都不敢喘,眼看着大龙的血量疯狂下降,两千,一千五,一千,八百……
“轰”的一声肖盛景按下惩戒,大家都以为大龙稳了,结果大龙奇迹般的还剩下五十滴血,而对方慢了一步的惩戒反而将大龙拿了下来!
怎么回事?
DT全员震惊。
在抢龙这件事上队长从来没有失误过,而且刚才大龙的血量明明就降到了临界点!
肖盛景的声音冷了下来:“大龙升级了。”
大龙每过1分钟就会进行一次升级,增加125点血量,之前也出现过大龙突然升级没惩戒掉被逆天翻盘的情况,DT并不是第一家,可是当事情发生在他们身上的时候,还是特别难以接受……
每分钟刷新的频率,让大家没办法将注意力击中在时间上,而且125点血的回复,已经超越了拼惩戒的有效范围。
难受,但也无可奈何。
就像游戏里的暴击机制一样,这也是游戏机制的一部分。
林澜来不及思考,被迫接了一波团战,因为打大龙降低了他们全员的双抗,这导致对手的伤害打在他们身上特别疼。
江金死了,肖盛景也没逃过,江续还在苦苦死撑。
林澜带着徐生畏头也不回地离开,心思一沉再沉,心想这局游戏也打得太背了点吧?
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