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人在仙武,有小游戏 第851节(第3页)

【五:无上剑典无上剑篇(超品)(三星)】

【功法效果:每日增加一次小游戏次数。】

成就超品后陆铭自研的无上剑典无上剑篇,在系统评估中化作了天赋能力。

此功为剑法总纲,以无限之力包容万千,之下演化出三门剑技,皆化作功法,为心魔、因果、错误三剑。

而无上剑这门天赋能力的效果,对陆铭也是极其友好的——现在的陆铭已经不需要属性了,反而更需要游戏次数。

结合无形剑,生灭剑,陆铭每日获得4次游戏次数,这解了陆铭不少资源上的问题。

目光再向下,看向功法栏位。

【功法一:三相转魔功(超品武学)(五星)】

【在周身出现一个范围:极大,的圆形煞气圈,每0.1秒,对圈内的敌人造成5000点伤害,每击杀一个敌人,为自己恢复1000点血量。】

成就超品之后,三相转魔功自行升格,化作超品真功,属性大幅度提升。

【功法二:无形剑域(无品级)(五星)(五十四次推演)】

【功法效果:提供50%的伤害减免。】

推演这一功能,陆铭勤用善用,一刻不停。

而无形剑域身为防御神功,乃是陆铭推演的首选,优先级与阿赖耶本藏经这一解心魔、明真性的功法并列第一。

【功法三:三相天心术(一品武学)(五星)(三次推演)】

【功法效果:强化三相转魔功200%的杀伤力,杀伤范围,与恢复效果。】

挂件功法无需多提。

【功法四:心魔(超品武学)(五星)】

【功法效果:每十秒创造出一道具备本体百分之五生命上限及所有技能、特征的心魔幻影,辅助玩家杀敌!】

【注:同时在场的心魔幻影最大值为:10。】

【功法五:因果(超品武学)(五星)】

【功法效果:自动对所有在场的怪物附加连携状态。】

【连携:当玩家对一头敌人造成伤害后,所有身负连携状态的敌对单位,承受20%伤害,无论距离。】

【功法六:错误(超品武学)(五星)】

【功法效果:每10秒挥出一道剑光,剑光飞行一秒后炸裂,化作黑洞吞噬一切!】

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